2020年7月21~31日的日记
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点到技能详情里去看...... 做这I的肯定不玩游戏,控制技能简略说明上面不写控制效果,工程师脑子还正常吗? 虽说玩久了大概也会记得所有脚sE的技能,但这样Ga0真的没问题吗? 总之,後者改个I就可以做好,但前者就是架构层面的问题了。 游戏策画显然要人用「肝」玩这款游戏啊。 总之,前期月卡或是新手包先省下来好了,我肝不好。 #少nV平和 #拼肝类游戏 1 #这种我一向玩不长啊 2020年7月30日的日记 日记总会在该出现的时候出现 但有的时候也许会迟到 像极了......月经 所以说那个Ai情到底是三小w 意识形态有够模糊的啊,就不能用更加具T可物化的形容吗? ~~~ 《少nV平和》进入DAY2,基本上算是进入稳定期了。 这游戏的稳定期意外的短,差不多就是第一天有大量花不完的T力,剩下的机制可以在半小时内Ga0懂。 1 再然後就是靠着海量的材料去卡着你的进度。 玩家能够感到挑战的部分非常少,推不过的状况通常就是战力被卡住了。 这游戏的先手优势很大,而先手判定是看总战力值,所以不管你的队伍构成有多强力,开场就被S一脸还能够挺住通常也不会是後攻。 商城里面充斥着各种「材料」,b起手动刷材料,我想官方故意没有「扫荡功能」的居心是一目了然了。