第九十章 记者见面会(一)
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漫改手游的好处是有原画,坏处也是有原画,改动势必不可能太多,否则不管是玩家还是监督方都不会满意的。 虽然如此,但是有这些好IP,只要公司的运营不是太差,吃相不太难看,那么做出来就可以轻松赚钱了。现在直播也有了,到时候游戏出来了,联合游戏主播专门播这些游戏,热度和玩家就都有了。 其实陈屿还是想慢点出《火影》的,这款游戏还是应该精心打磨一番,才能爆发出更加璀璨的光芒。而最应该先出的是《圣斗士》的手游,它的漫画和动漫出的最早,在前世它的营销也不是特别喜人,就算陈屿精心制作,也很难比得过其他大IP,不如率先做出来抢占市场,为后来的游戏打好基础。 陈屿是行动派,有了想法就立刻行动。他联系了两个项目组的经理,吩咐《火影》组精心打磨产品,争取做出来就是一个爆款游戏。却让《圣斗士》项目组抓紧时间做游戏,争取在三个月内把游戏做出来,先内测再公测。 《火影》项目组听取了陈屿的建议,决定好好打磨游戏,制作精品,《圣斗士》项目组却开始了诉苦。 “陈总,三个月出游戏实在是有点强人所难,这么点时间,游戏原画恐怕都没有画好。而且数值设计,关卡设计,剧情设计和副本设计等都需要用心打磨的。”项目组经理满脸苦涩的说道。 “这些好办,我可以让其他项目组支援你。不怕给你说,《圣斗士》我就是希望圈一波快钱的,当然圈快钱不是说游戏质量要差,而是这个IP出现时间太长了,不