第十九章 格兰瑟姆(二)
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作用下,不但冲锋效果里附带了必中效果,但凡是被死亡骑士碰触到的活物还会立即死亡,这一恐怖的能力在北方战役和南下入侵里收割了无数生命,让前线士兵谈之色变。 眼看死亡骑士径直去追还未跑远的大部队,骑兵们重组队形,等分成三列。 死亡冲锋并非无法破解,只要抢在冲锋发动之前将他们打下坐骑,没有梦魇的死亡骑士就不能再施展冲锋。这也是因果律的一个弊病,只要‘因’被破坏了,‘果’就无法达成。没有马,如何能冲锋? 听到身后的追击声,死亡骑士调转马头,发动第二次冲锋。 就算利用精湛的骑术暂时避过首轮攻击,在高阶亡灵的恐惧光环压制下,马匹和人都本能地畏惧,就算有少数勇敢无谓者在与死亡骑士擦肩而过的瞬间完成攻击,也无法对亡灵造成实质上的伤害。不同于对付死尸的砍掉头颅以及对付骷髅的打得粉碎,高阶亡灵就算少了某些部位也不会丧失继续行动的能力,更何况是自带强韧的死亡骑士,一般的武器根本无法击穿它们的甲胄。 处于直线上的这一列骑兵伤亡最大,冲锋过后,人类一方又失去了与死亡骑士同等数量的生命。更糟糕的是,第一批死去的士兵与战马都摇摇晃晃地站了起来,这是死亡骑士仅次于死亡冲锋的另一项能力——不死生物仆从。有些类似尸巫的转换亡灵,可以唤起百米内自然死亡或被自己杀死的生物,将之变为自身随从。 看到刚才还并肩作战的同伴转眼就变成亡灵,剩下的骑兵脸色更难看了,即使牺牲直线这一列换取两旁夹击将十多骑死亡骑士从梦魇上挑落、踩踏成碎渣,剩余的死亡骑士依然可以发动冲锋。